饥饿游戏2观后感

发布 2020-05-03 14:47:57 阅读 5638

很久没有为一部电影写观后感了,竟然看了饥饿游戏2,让自己百感交集,非要写点什么才能平静下来似得。昨天本来计划中没有看电影这一项的,但是同事们都要去看,就跟着去看了---饥饿游戏2(星火燎原)。

看完之后,我心中念想连连,为什么不一口气把内容演完,好让我酣畅一番,为何还要留在下部,下部又何时上映,让我好等!这种感觉就像是你听到朋友给你讲一句话,讲到重点的时候他说他要上车了,改天再聊,这不是很郁闷吗?走出影厅之后,同事们都说没怎么看懂,没有第一部好看之类的。

可是,我想我对这部唯一的遗憾是没有快速的看到我想要看到的结局外,其他都打高分吧。

说实话,当听到饥饿游戏2上映时,我一点也不激动,身边好多看了的朋友都说还是像第一部一样,要做那个游戏,我已经没有多大想要去影院看的兴趣了,因为第一部虽然游戏部分内容很精彩,最后男女主角也都活了下来,看似一个完满的大结局,可总有一种忧虑:那就是为什么上层社会一个选秀节目都要搭上那十几条人命?为什么这么多饱受困苦的人不起来反抗(哪怕是死)?

游戏规则你可以定,但我最起码可以选择不干啊?(我想假如有一天我要是沦落到去杀别人和被别人杀的境地来取悦某些族类的话,那我哪怕就在主持人的旁边一刀捅死那个长脸的主持人然后自杀也行啊,为何要一届一届甚至到了74届还要被当猴耍?)

当然这是剧情安排哈,只是剧情到结尾还没看到反抗意识,有点着急了。可是,意外的是自己在没准备的情况下看了这部影片之后,心中却久久不能平静。终于意识到:

原来这不是一部简单的大逃杀,这是一场革命!

可是也不得不感叹,反抗的情绪积累起来真的是不容易。也许我们每个人都一样,在生命还未真正受到威胁,肚子稍微还可以填饱之前,保持原状都是最好的选择。所以也悲剧的出现一直到74届,这样的游戏还存在,都城暴君的行径也越来越嚣张。

饥饿游戏2整部片长达两个半小时,2/3的时间都是看到女主角的纠结,她纠结是不是该继续欺骗民众,是不是该逃跑……也许,她的这种情绪也正是在反应所有民众的情绪,那就是所有民众都在纠结,是不是该反抗,是不是该争取自由……

可是2/3的时间是在纠结,1/3的时间表现出的是服从,继续这种游戏,这是多么的荒唐,可这也正是我们每个人大多时候做的决定,在面对威胁,面对恐惧,面对困扰时,我们都纠结,无限的纠结,最终却和女主一样,默默的承受,因为我们顾及的太多,我们的思想牵绊太多太多,乔安娜说,我没什么好顾及的,因为我爱的人全都死了。这句话也不正是点醒我们,我们被自己所爱的事、人、物都牵绊着,除非他们都不在了,才会无所顾忌,可是当这一切都不在时,你还能做出什么样的努力呢?那个时候再无所顾忌,也没有什么动力支撑你去挣脱一些东西,除非你有大爱,更大更大的爱。

这是我对这部影片情有独钟的地方。另外我想说的是这部影片让我几处感觉特别的地方:

第一个就是新一届游戏设计师的出现,不知道为什么,他第一次出场我就觉得他是个好人,最起码是个正派的人,只是看到后面他说要每个区以往的冠军都来参赛时,我也被深深的骗进去了,真真的以为他就是那个“笑面虎”。

第二个就是女主的妹妹,她这次嫣然已经是一个大姑娘,甚至有些表现比姐姐都还镇定,这才是真正的成长,让女主不得不感叹,当她还处在纠结之中时,自己的妹妹竟都悄然成长成一个大人,一个可以照顾自己和母亲还有其他人的大人。

第三个地方就是吗啡女,她是为救男主和女主牺牲的,细心的男。

主似乎已经发现了什么,而女主对人的不信任迫使她,这只是一个巧合。

第四个就是芬尼克在沙滩上看到乔安娜他们之后,为什么那么毫无防备的冲过去喊乔安娜,刚开始是以为想要对抗男主和女主呢,是想均衡一下实力呢。

第五个就是乔安娜向女主砍了一刀,当时情况有点紧急,没看清砍在了**,所以充满了怀疑,最后也跟其他人一样猜测是不是挖了女主胳膊上的***。

第六个就是,设计师和都城暴君在看到女主拿箭对准芬尼克的时候,设计师说要庆祝一下,突然离场了,可当都城暴君看到女主放下剪射向穹顶的时候,都城暴君喊设计师,他一点回音也没有。

第七个就是芬尼克,他最后给女主说的一句话是:你要明白谁才是你真正的敌人。当时我就惊讶,这句话不是黑密切的话吗?怎么他也说了同样的一句话,他和黑密切什么关系?

第八个,就是女主推开门后,看到黑密切、设计师还有芬尼克,我才真正明白,原来是这样啊!

似乎我所有的谜团都在女主推开门后解开了,只是女主她太爱男主了,以至于到最后都不知道发生了什么?。最后我想说的是:饥饿游戏2的剪辑会让3的票房猛增吧。

《饥饿游戏》观后感

饥饿游戏 观后感当认真看完部影视作品后,这次 让你有什么体会呢?这时候最关键的观后感不能忘了。可能你现在毫头绪吧,下是编收集整理的 饥饿游戏 观后感,希望对家有所帮助。今天看完了部名叫 饥饿游戏 的电影。种来潮的激情,促使我写了这篇观后感。电影 饥饿游戏 thehungergames 改编美国作家苏...

《饥饿游戏》读后感

饥饿游戏 读后感。饥饿游戏 读后感。如果说 前半部分是被游戏者之间的争斗的话,到后半部分就是被游戏者和游戏策划者之间的较量了。正所谓 与人斗争,其乐无穷 这真是这本 最经典的地方 真正可怕的不是在前面挥舞大刀的屠夫,而是在后台策划这一幕幕情景的肉食者。我用的抄写向 的作者致敬,请读者容忍我蟹爬一样的...

游戏观后感

辅导区角色游戏观后感。角色游戏是幼儿喜欢的游戏,具有很大的自发性,而且角色游戏对对幼儿的各项综合能力的提高有着很大的推动力,所以成为了幼儿园教育的一个最重要的教育手段。角色游戏包括游戏环境的创设,游戏材料的提供 根据游戏内容生成 以及游戏者的参与 幼儿游戏和教师的指导 下面是我观摩了我们辅导区的角色...