2019六年级下信息技术教学设计松鼠的家吉教版教育

发布 2023-02-14 15:40:28 阅读 1761

教学设计表。

章节名称。计划。

第二单元可爱的松鼠第三课松鼠的家。

学时。本课是让学生在了解松鼠安家环境的基础上掌握如何在。

学习内容分析。

幻灯片中绘制图形。

学习者分析。

学习者是小学六年级的学生,对画图的方法已经掌握,完成教学任务不会很困难。

课程标准:1、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多**资源进行学习。

2、能够在他人在帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。

教学目标。知识与技能:熟练掌握在幻灯片中绘制图形。

过程与方法:教师简单介绍如何画图,让学生根据自己所了解。

的情况进行画图。

情感、态度与价值观:让学生体验交流、协作的作用。

教学重点及解决。

措施教学难点及解决。

措施。重点:幻灯片内画**决措施:互相交流难点:在幻灯片中把图画好解决措施:让学生互相学习交流。

1课时。教学设计思路在教师的指导下、小组合作、个人操作完成新知的学习。

第1页。依据的理论建构主义理论。

信息技术应用分析。

知识点幻灯片中如何绘制图形。

学习水平熟悉掌握绘图方法。

**内容与形式。

使用方式使用效果。

教师演示。演示、讲解教学过程(可续页)

好。教学环节教学内容同学们,你们知道松鼠的家在**,是什么样的吗?有一只小松鼠离开爸爸妈。

所用时间教师活动学生活动设计意图。

设置情。2分钟。

境,导入新课。

一导入新课妈,想独立生活,可还没有搭好自己的家,今天我们在幻灯片里帮它做一个家好。

吗?1、在幻灯片中绘制松鼠建设家的。

图形。二、教授新课2、使用“填充颜。

色”工具给图形配色3、继续制作“松鼠的家”页面。

三、作品展示。

学生展示自己的。

作品。回答老师的。

激发学生的学习兴趣。

讲解、演。20分钟。

示、巡视指导。

观察、操作、提出问题。

提高学生的观察、发现问题的能力。

15分钟。1、正确评1、展示作价学生的。

品2、互。提高学生的欣赏能。

第2页。作品2、对不足之处。

相评价3、修改自。

力和评价能力。

加以指导己的作品教师总结。

学生谈谈。提高学生的总结归纳能力。

四、小结总结本课内容3分钟。

所学内容本课收获。

教。通过本课学习学生知道了松鼠的安家环境,掌握了在幻灯片内绘制图形学反思。

的方法,提高了学生的观察能力、操作能力、欣赏能力和小组合作能力创作的作品质量较高,使学生体会到了成功的喜悦,增强了学生继续学习信息技术的兴趣。

第3页。

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