信息技术教案

发布 2022-10-07 16:27:28 阅读 4449

人教版小学三年级上册信息技术试讲教案。

试讲教案模板。

先敲门,敲门进去好要鞠躬,然后说声“评委老师上午好”(下午好),之后记得关门)

尊敬的各位评委老师好,您们辛苦了!我的试讲号是x号。我讲课的题目是《》,下面开始上课。

师喊)上课!同学们好!(鞠躬)请坐!

试讲教案编写没有固定的模式,其内容一般包括课程名称、课型、课时、教学目标、教学重点和难点、教具、教学方法、教学过程、作业设计、板书设计、课后反思等。

下面开始试讲。

试讲(模拟课堂教学)教案模板。

一、课题名称。

课题名称即所授课的名称。

二、课型、课时。

课型是指根据教学任务而划分出来的课堂教学的类型。按照不同的标准,分类也是多种多样的。

在教案中常见的有讲授课、练习课、复习课、实验课、示范课、研讨课、汇报课、观摩课、优质课、录像课等等。课时主要是指授课内容要在几个课时内完成。

三、教学目标。

教学目标是教师根据课程标准的要求和学生的实际情况,针对课题或课时的教学内容而提出的,是指学生在课程结束时应达到的具体目标或教师应完成的教学任务。新课程理念倡导的教学目标包括三个部分,即知识、能力、情感态度和价值观,具体是指在教学过程中考虑传授给学生哪些知识,培养学生哪方面的能力,对学生进行哪些方面的情感态度、价值观教育。教学目标要明确、具体、切合学生学习实际。

四、教学重难点。

教学重点,是指在授课时必须着重讲解和分析的内容。教学难点,是指学生经过自学还不能理解或理解有较大困难的内容。

在编写教案时,教师既要抓住、抓准教学难点,并考虑采用恰当的方法帮助学生突破难点,以扫除学生理解教材的障碍;又要抓住、抓准教学重点,正确适当地处理好教材,以保证较好地达到教学目的。

五、教具。教具又称教具准备,是指辅助教学手段使用的工具。如多**、模型、标本、实物、音像等。

六、教学方法。

教学方法是指在教学过程中所使用的方法。如课堂的提问、讨论、启发、自学、演示、演讲、辩论等。

七、教学过程。

教学过程,是教师为了实现教学目标、完成教学任务而制定的具体的教学步骤和措施。教学过程是整个教案的核心和主体,编写时要根据教学目标及教材的具体情况,该详则详,该略则略,做到内容充实、重点突出、详略得当、利于教学。

教学过程中的各个环节,要环环相扣、步步衔接,把教学活动连成整体,以保证顺利地完成各项预定的教学任务。具体来讲,包括以下几个部分:

1.导入。导入是引导学生进入学习情境从而形成适宜的学习心理准备状态的教学行为方式。导入的恰当使用对一堂课有导向和奠基的作用。

常用的导入方式包括序言导入、尝试导入、演示导入、故事导入、提问导入、范例导入六种。教师在设计教案时,要尽量使导入新颖活泼,精当概括,吸引学生。

2.讲授新课。

讲授新课是编写教案的主要环节。教师在设计这一部分时,要针对不同教学内容,选择不同的教学方法;设想怎样提出问题,如何逐步启发、诱导学生理解新知;怎么教会学生掌握重点、难点以及完成课程内容所需的时间和具体的安排。

3.巩固练习。

必要的练习有利于学生对新知的掌握。因此,练习的设计要精巧,有层次、有坡度、有密度。具体还要考虑练习的进行方式,是教师还是学生板演。

如果是学生,应该让谁上黑板板演,这一环节应控制在多长时间内等。

4.归纳小结。

归纳小结即是在所授课将要结束时,由教师或学生对本课所学内容要点的回顾。教师在设计时可考虑实际需要,简单明了,适时总结。

八、作业设计。

作业是教师为了促进学生对课堂中的教学内容的掌握,依据学生的年龄特征和现有知识水平,有计划、有步骤地部署课外练习或任务的一种方式。作业是课堂教学的延续,是实现教学目标不可缺少的环节。作业设计的形式可以有很多种,如书面作业、**讨论式作业、实践摸索式作业、情境表演式作业、阅读复习等。

教师在设计作业时应紧扣教学内容,适当联系旧知,循序渐进。同时也要考虑学生的学习差异,对不同程度的学生,设计不同难度的作业,尽力使每个学生都能获得相应的学习成就感。

九、板书设计。

板书是教师为了配合讲授,在黑板上运用文字、图画和**等视觉符号传递教学信息的教学行为方式。它具有提示、强化、示范、解析、直观、总括的作用。教师在设计板书时要做到目的明确、布局合理、时机合适,要与讲课的内容、进度相结合。

十、课后反思。

课后反思是教案执**况的经验总结,其目的在于改进和调整教案,为下一轮授课的进行提供更加良好的教学方案。这就要求教师全面审视教学过程,注意对意外发现、点滴收获以及个别疏漏、补充的方法等内容进行记录并仔细分析。

七、答辩。答辩不仅是对笔试测试效果的补充和扩展,而且是考官与考生直接进行“双向沟通”的过程,是在笔试基础上进一步考察考生的能力素质、工作经验等综合情况的过程,它给了主试一个全面、客观的立体形象,为选拔合适人才提供了重要依据。

答辩题一般分共性和个性两类。抽签答辩题(即共性题)是根据需要试前确定一些要考生回答的问题,制成题签,考生入场后通过现场抽签向考官解答题签上提出的问题;随机试题(即个性题)是针对考生的不同经历,依据岗位要求,制定出能**考生学习经历、工作经验、态度、能力等方面的状况或水平的试题,由考官在随机提问时提出,并根据临场情况追问。

最后,谢谢各位评委老师,我的课讲完了。把黑板上的板书擦干净,然后离场。

讲课时面对评委的目光,要柔和不慌张,切忌咄咄逼人。仪表端庄大方,讲课时面带微笑,切忌表情太夸张。如果评委老师问你问题时,要认真回答。

板书不少于20字,字迹工整,避免错别字。一定要充满自信和激情!

第一课神奇的信息世界(教案)

教学目的:通过学习使学生更充分地了解信息技术在生活中的应用。

教学内容:**“神奇的信息世界”光碟。

教学准备:1、调试每台计算机 2、打开计算机并由教师机控制 3、由各组组长带队有秩序地进电脑室。

教学过程:一、新授。

师:这节课,大家来学习了计算机在生活中的应用。你注意到了吗?我们生活在一个神奇的信息世界中。现在让我们一起进入神奇的世界,好吗?

生:好!师:启动“神奇的信息世界”。

让学生来**,老师边解说)

师:**影片后,同学们有什么感想吗?

让学生来讲一讲自己的想法。)

二、这里有一些例子都说明计算机在当今社会上发挥了巨大的作用。请大家填一填:下列图中计算机在做什么?

三、想一想。

1、你在什么地方见过计算机?

2、你认为计算机还能做些什么事?

第二课走近计算机(教案)

教学目的:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念。

教学内容:学习计算机的基本组成。

教学准备:1、调试每台计算机 2、打开计算机并由教师机控制 3、由各组组长带队有秩序地进电脑室。

教学过程:一、 复习。

师:上节课,我们已经学习计算机在生活中的应用。哪位同学能来谈一谈具体应用方面。

师:好,你来。

生:(略)师:好,你也来谈谈。

生:(略)师:同学们都谈得不错,接下来,我们来共同认识一下计算机的基本组成。好吗?

生:好。二、新授。

师:现在,让世纪博士给我们讲讲计算机的家史吧。

老师启动光碟,让学生**)

师:通过**影片,同学们学习了什么呢?对计算机了解了多少呢?

生:我知道了。

师:那你来说说。

生:一台计算机(电脑)是由硬件与软件组成的。

师:哪硬件是什么呢?

生:老师,我来说。

师:好,你来说。

生:硬件主要由主机、键盘、鼠标、显示器等组成。

师:哪软件又是什么呢?

生:老师,我来说。

师:好,你来说。

生:软件是人编写的程序,专为完成某一项任务而设计,是智慧的结晶,用不同软件可以让计算机完成不同的任务。

师:同学们,今天学了可真不少。接下来我们来做一做下面的题目。

三、做一做。

通过世纪博士的讲解,我们认识了计算机的硬件,知道了计算机软件,请依据下列题目,填上“硬件”或“软件”。

1、小神游在利用画图( )画画。

2、将计算机上文章打印出来的打印机是( )

3、工程师利用制图( )设计机械零件,将设计的机械零件图输出到纸上的设备是( )

师:同学们,先讨论一下。

四、想一想。

1、 对图2-6所示的计算机你还想加上什么设备?做什么用?

2、 你想让这台计算机做些什么事?

第三课芝麻开门(教案)

教学目的:通过学习使学生认识windows98操作系统,了解鼠标的基本操作,掌握正确启动和关闭计算机系统的方法。

教学内容:学习计算机系统软件及鼠标应用。

教学准备:1、调试每台计算机 2、打开计算机并由教师机控制 3、由各组组长带队有秩序地进电脑室。

教学过程:一、复习。

师:上节课,我们已经学习了计算机的基本组成。那有谁能来给其他同学讲讲计算机到底有哪些基本组成呢?

师:好,这位同学,你来告诉大家。

生:(略)师:还有谁要补充吗?

师:好,你来。

生:(略)师:补充得很好!这说明同学们学得很认真。那这节课,我们就来学习计算机的操作系统及鼠标的应用。好吗?

生:好。二、新授。

师:下面请同学们看一节影片,并做好思考。

老师启动光碟,同学们也相应做好笔记。)

师问:同学们看了这部影片后有什么问题弄不清的,需要其他同学帮助解答了呢?

生:老师,我这个地方弄不清,什么是“桌面”呢?师:谁能帮助这个同学解答呢?

生:老师,我来帮他解答。

启动计算机后,进入windows98系统后,我们所看的画面,这就是“桌面”)如图所示:

师:那有谁能来告诉老师,应如何启动计算机,也就是“开机的顺序呢?”。

生:老师,我来。开机的顺序就是……

师:好,说得真好。那鼠标又是怎么使用的呢?

生:鼠标有以下几种基本操作:

让学生动手演示,老师把屏幕转换给其他同学看)

三、做一做。

师:瑞请大家动起手来,按下列的要求操作,把你看到的变化填写到括弧内。好吗?

生:好。师:现在马上动手。

老师把屏幕返还给同学)

四、新授。(如何关机)

师:请同学们按下列步骤,跟老师一起关机,好吗?

生:好。师:第一步:单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单;

第二步:单击“关闭系统”,弹出对话框:

第三步:选择“关闭计算机”后,单击“是(y)”,此时计算机自动进行关机操作;

第四步:关闭显示器。

同学们都会了吗?

生:会了。五、想一想。

师:那好。同学们回去后,应思考下列两个问题:

1、 开机的顺序?

2、 关机的操作步骤?

第四课鼠标单击操作(教案)

教学目的:通过学习使学生掌握鼠标的单击操作,了解计算机在其他学科学习中的应用。

教学内容:鼠标的单击操作。

教学准备:1、调试每台计算机 2、打开计算机并由教师机控制 3、由各组组长带队有秩序地进电脑室。

教学过程:一、复习。

师:上节课,我们已经学习鼠标的功能。接下来让我们跟世纪博士练习一下。

师:请同学们打开“信息技术”,选择“第四课”单击左键。现在开始练习。

学生就按老师的做法去练习)

二、新授。单击。

将鼠标指针移到需要操作的对象上,按一下左键后,立即松开。

如果没有特别说明,单击就表示按一下左键。

双击。将鼠标指针移到需要操作的对象上,快速连续地按两下左键后,立即松开。

拖动。将鼠标指针移到需要操作的对象上,按住左键,移动到目标位置(鼠标指针及对象跟着移动)后再松开。

将鼠标指针移到需要操作的对象上,按一下右键后,立即松开。此时,会弹出一个与所在对象有关的快捷菜单。

三、趣味练习。

1、运行windows98附件的计算机应用程序,练习鼠标单击操作。

操作步骤。1) 单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单;

2) 单击菜单中的“程序”选项,弹出程序子菜单;

3) 单击子菜单中的“附件”选项,弹出“附件”子菜单;

4) 单击子菜单中的“计算机”选项,弹出如图所示的计算器窗口。

2、让同学们来比一比“看谁选择得快”软件进行速算练习。

四、想一想。

1、 你熟练了单击操作吗?

2、 单击操作一般用于做什么事?

第五课鼠标拖动操作(教案)

教学目的:通过练习使同学能够熟练鼠标拖动操作。

教学内容:鼠标的拖动操作。

教学准备:1、调试每台计算机 2、打开计算机并由教师机控制 3、由各组组长带队有秩序地进电脑室。

教学过程:一、复习。

师:上两节课,我们已经学习鼠标的功能。接下来让我们跟世纪博士练习一下。

师:请同学们打开“信息技术”,选择“第四课”单击左键。现在开始练习。

学生就按老师的做法去练习)

二、新授。拖动。

将鼠标指针移到需要操作的对象上,按住左键,移动到目标位置(鼠标指针及对象跟着移动)后再松开。

将鼠标指针移到需要操作的对象上,按一下右键后,立即松开。此时,会弹出一个与所在对象有关的快捷菜单。

三、趣味练习。

1、运行windows98附件的计算机应用程序,练习鼠标拖动操作。

操作步骤。1)单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单;

2)单击菜单中的“程序”选项,弹出“程序”子菜单,如图所示;

3)单击子菜单中的“附件”选项,弹出“附件”子菜单,如图5-2所示;

4)单击子菜单中的“游戏”选项,弹出如图5-3所示;

5)在“游戏”子菜单中,单击“纸牌”选项,弹出纸牌游戏窗口,如图5-4所示。

2、让同学们来比一比“看谁选择得快”软件进行速算练习。

四、想一想。

1、你熟练了鼠标拖动操作吗?

2、鼠标拖动操作一般用于做什么事?

第六课窗口探秘(教案)

信息技术教案 信息与信息技术

信息技术教案 信息与信息技术。第一节信息与信息技术教学目标 使学生了解信息 使学生了解信息革命 使学生了解信息技术 教学重点 学习信息技术的发展对人类文明发展的影响。教学过程 一 引入 大部分同学第一次接触计算机 现代人的三大基本技能 会使用计算机会说英语会开汽车。二 新课 一 信息与信息革命 概念...

信息技术教案

初中信息技术。教。案。一 数字化信息基础。教学目的 1 使学生进一步理解数的编码方式。2 使学生能进行二进制与十进制数制之间的转换。教学的重点和难点 把十进制数转换成二进制数 教学过程 1 引言。信息时代几乎一切信息都要转换成数字,才能用计算机和通信技术进行传播和交流。用数字表示各种信息,叫做信息的...

信息技术教案

生活和学习中的好帮手 信息技术。题目 生活和学习中的好帮手 信息技术三年级第 1 学期第 1 课共 3 课时。教材分析。教学建议本课是小学生第一次接触信息技术课,所以教师可以在教学本课时可以用计算机演示收集一些学生感兴趣的人物的资料或演示一些动画 游戏以激发学生对计算机的兴趣,使他们初步认识到信息的...