cpu和dsp的区别

发布 2019-06-28 01:26:20 阅读 6275

dsp 具有高运算速度的专注算法密集型事务,低能耗,产生的热量少,适合嵌入式系统。专注与处理数字信号。数据总线和地址总线分开,使程序和数据分别存储在两个分开的空间,允许取指令和执行指令完全重叠。

cpu 是对事务的管理很突出,运算效率低,产生的热量大,需加风扇。cpu 是多功能的处理器,强调的是多功能,适应很多不同的环境和任务,所以兼容性是最重要的。浮点运算能力和整数运算能力同等重要。

从外部看cpu 的结构,主要由两个部分组:一个是内核,另一个是基板。

fpga (现场可编程门阵列)可以用vhdl 或overidle 来编程,灵活性强,由于能够进行编程、除错、再编程和重复操作,因此可以充分地进行设计开发和验证。

dsp (数字信号处理器) cpu (**处理器) 专注性。

dsp 专注的都是算法密集性的事务 cpu 对事务管理很突出结构的复杂程度。

dsp 特注重高性能,其结构在同等条件比通用cpu 要复杂得多体系结构。

dsp 有分开的**和数据总线即“哈佛结构” cpu 是冯。诺伊曼结构的标准化和通用性 dsp 主要还是用来开发嵌入式。

的信号处理系统了,不强调人。

机交互,一般不需要很多通信。

接口,因此结构也较为简单,便于开发 cpu 的标准化和通用性做得很好,支持操作系统,所以以cpu 为核心的系统方便人机交互以及和标准接口设备通信,非常方便而且不需要硬件开发。

流水线结构大多数dsp 都拥有流水结构,即每条指令都由片内多个功能单。

元分别完成取指、译码、取数、执行等步骤,这样可以大大提。

高系统的执行效率。但流水线的采用也增加了软件设计的难度,要求设计者在程序设计中考虑流水的需要。

快速乘法器。

dsp 有专用的硬件乘法器,它。

可以在一个时钟周期内完成。

mac 运算。硬件乘法器占用了。

dsp 芯片面积的很大一部分通用cpu 采用一种较慢的、迭代的乘法技术,它可以在多个时钟周期内完成一次乘法运算,但是占用了较少了硅片资。

源地址发生器 dsp 有专用的硬件地址发生单元,这样它可以支持许多信号处。

理算法所要求的特定数据地址模式。这包括前(后)增(减)、

环状数据缓冲的模地址以及fft 的比特倒置地址。地址发生器。

单元与主alu 和乘法器并行工作,这就进一步增加了dsp 可。

以在一个时钟周期内可以完成的工作量。

硬件辅助循环信号处理算法常常需要执行紧密的指令循环。对硬件辅助循环。

的支持,可以让dsp 高效的循环执行**块而无需让流水线停。

转或者让软件来测试循环终止条件。

低功耗。dsp 的功耗较小,通常在0.5w 到4w ,采用低功耗的dsp 甚至只有0.05w ,可用电池供电,很适合嵌入式系统而cpu 的功耗通常在20w 以。上。

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